cppdirectx

1.3.1 Variablen Deklarationen und Definitionen

C++, Directx Programmierung

1.3.1  Variablen Deklarationen und Definitionen

Wenn wir den Folegenden code Schreiben, dan deklarieren wir eine Variable:

int iMeineVar;      //Variable deklarieren


Wir Deklarieren eine Variable Namens iMeineVar vom typ int. Obwohl jetz iMeineVar erklärt wurde ist sie undefiniert: das heist den wert den es speichern sol ist unbekannt. Versuchen sie und führen sie dieses kleine Program mal aus:

#include <iostream>              //Einbinden von iostream
 using namespace std;      //Bewirkt das man std=Standart vor Befehlen weg lassen kann 


 
//Hauptprogramm
 int main ()
{
//Variablen  deklarieren
        
int iMeineVar;

//Ausgabe

        cout << 
iMeineVar << endl;

system("PAUSE");                           //Pausebefehl
return 0; //Gibt einen wert Zürück
}

Wenn wir einen Wert einer variable zuweissen, dan definieren wir oder initialiseren sie:

iMeineVar = 10;  //Variable Defenition


Das "=" Symbol in C++ wird als Zuweisungsoperator Benutzt.
Nun deklarieren und definieren wir ine Variable zu Gleich:

int  x, y, z;  //Variable Deklarieren
x  = 1, y = 2, z =3;  //Variable Definieren
float f = 1.0f, j =2.0f, k = 3.0f;  //Variable Deklarieren und Definieren

Trotz allem empfehl ich eine deklaration und eine definition pro zeille, wegen der Lesbarkeit.

Zürück                                                                                                                   Weiter

Datum: 28.06.2012
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