cppdirectx

1.3.2 Variablen Namen

C++, Directx Programmierung

1.3.2  Variablen Namen


 
Wenn wir ein Program Deklarieren/Defienieren "wie in Programm 1.1" müssen wir der Variable einen Namen Geben, damit wir auf diese Variable inerhalb des Programms beziehen können. Variablennamen können wir fast in jeder art schreiben, mit einigen ausnahmen.

  • Variablen müssen mit einem Buchstaben beginnen, deswegen können wir nicht z.b.einer variable den Namen 2VarName geben.   Jedoch wird der Unterstrich angesehen und somit können wir eine Variable _MeineVar nennen
  • Variablennamen können nach dem unterstrich Buchstaben sowie Zahlen enthalten aber keine symbole. Z.b. können sie solche symbole '!', '@', '#', '$', '%' nicht verwenden in Variablennamen
  • C++ Schlüsselwörter kan man nicht als Variablennamen deklarieren(wie Z.b. "float").
  • Variablen düfen kein Lerzeichen mitten im namen haben(wie Z.b. int iVor Name).


Achtung:
C++ unterscheidet zwischen Groß- und Kleinschreibung. Z.b. hallo, HALLO, Hallo, hALLO.



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Datum: 28.06.2012

 

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